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第260部分

网游之野蛮之王-第260部分

小说: 网游之野蛮之王 字数: 每页4000字

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致使楚仲放弃这次交换的另外一个原因却是那张通行证本身的价值,在五十级之前,这张通行证对于楚仲而言是不会起到任何作用的,但在五十级之后,当楚仲在莫纳摩根森林升级变得极为困难,进而不得不转战那个五十级副本的时候,这张通行证的作用就会显现出来的!
五十级之后,楚仲是希望以刷副本的方式来升级的,但实际上并不是所有副本都适合单刷的,并且高端地图上的副本会不会比一般地图的副本加大难度,这也是楚仲暂时所不知道的,一旦这个副本无法单刷,或者说单刷不能保证速度和质量的话,楚仲就不得不找人帮忙了,可问题是副本的入口在莫纳摩根森林,而莫纳摩根森林又是高端地图,没有通行证是无法进入的,因此楚仲才会觉得这张通行证的价值要大于那件神器衣服,要知道现在的楚仲并不缺钱,也不缺装备,他如今最需要的就是经验了,如果能找到个和自己配对就能速刷副本的人的话,楚仲觉得比得到件神器还令人振奋。按照他的算计,如果一切顺利的话,那么十天之内那个副本将会彻底对自己失去作用,到那时,他倒是不介意刺空再用这件衣服把通行证还回去了。
“你会为此付出代价的!”见楚仲真的没有交换的意思,刺空终于忍不住撕去了善意的伪装,露出了咬牙切齿的摸样。
“或许吧。”楚仲笑着转过头看着刺空说道,“但你自己想杀死我,这辈子只怕是没什么指望了,觉得不服气的话,你大可过来试试,走了,咱有缘再见!”楚仲再次转生继续向门外走去,一边走还一边向身后的刺空摆了摆手。
楚仲返回莫纳摩根森林,跑去时间商人那里将,手头上一部分时间令牌激活,又找了个合适的地方挂机,随后便下线睡觉去了。
这两天对于楚仲而言,总体来说过的还是比较滋润的,由于莫纳摩根森林当中没什么人打扰,楚仲白天玩游戏,晚上就可以挂机睡觉,不过由于四十级之后玩家升级所需经验实在是太多了,尤其是后面几级,每升一级所需要的经验比之上一级都是上亿的增加,这给楚仲的升级之旅造成了很大的麻烦,这厮挂了两天,总算是把等级挂到了50级。
到了五十级,楚仲第一件事情就是跑去祭祀神殿找为纳森姐姐,虽然他很不愿意见到为纳森姐姐那副尊容,但没办法,五十级是装备解封的一道坎,而他身上有四样装备需要解除封印,因此这厮连技能都顾不得学就直接跑去见为纳森姐姐了。
王者套装与刽子手套装的第一次解封与野蛮王冠第一次解除封印的任务流程是非常相像的,都是只需要玩家提供一些材料即可给装备解封,不过楚仲仔细的看了为纳森姐姐给他的材料清单之后,却发现这四样东西与当初野蛮王冠所需要的东西是截然不同的。
野蛮王冠当初第一次解除封印的时候所需要的材料也不少,但那些材料当中有近乎一半都是需要找蛮荒者平原上的一些p通过购买或是帮助完成一些小任务的方式获得,还有一部分是需要玩家杀怪获得,而真正需要玩家花真金白银从拍卖或是其他玩家那里购买的材料所占的比例相当小,不过现在所需要解封的这四样装备则不同,它们所需要的材料既不用去找p要,也不用去杀怪,你仅仅是付出金币的代价就可以获得,不过所需要付出的金币数量貌似多了点儿。
在有了钱之后,楚仲有了暴发户心理,觉得能用钱解决的事情基本上都不算是个事儿,而他对于自己的购买能力也是相当自信的,一个穷了好长时间的人突然兜里有了九位数的金币,其自信心的膨胀是很难用言语去形容的,不过这一次的解封任务,却像一把利剑一般,很无情的把楚先生自己吹起来的幻想泡沫给扎破了。楚仲用了一上午的时间手机好了为纳森姐姐所需要的所有材料,等买完了之后,他转过头一看自己背包,却发现里面的余款仅仅是省了四千多万而已,四件装备解封所需要的花费的材料费竟然接近一个亿!
第五百五十六章
“妈了个巴子的,钱还是不够用啊,一次解封就花了一个亿,这要是二次解封的话还不得让老子倾家荡产啊。()”楚仲很有些怨念的拿着成堆的材料跑到为纳森那里交了任务,十分钟之后,这厮眉开眼笑的拿到了四样全新的装备。
菲兹克斯的王者护肩(银色装备,转生装备,神器,菲兹克斯套装之一,唯一物品,板甲,封印数量1)
防御:618?
力量:?
耐力:?
敏捷:ā
招架成功率:
致命一击几率:
装备后增加野蛮人健壮技能等级1
装备后增加野蛮人护甲强化技能等级1
装备后增加野蛮人钢筋铁骨技能等级1
特殊效果:强力肘击,超强抵御
强力肘击(主动技能):用肘部撞击目标,对目标造成大量伤害的同时使目标眩晕三秒,时间60秒,消耗魔法50。
超强抵御(主动技能):抵消目标一次物理攻击,成功抵御后,使用者随后一次攻击的攻击速度提升50。时间48秒,消耗魔法?。
(耐久80P)
拾取后绑定
需要职业:野蛮人
需要副职:锻造
需要等级:转生50级
菲兹克斯的王者胸甲(金色装备,转生装备,上古神器,野蛮之王菲兹克斯所用过的胸甲,菲兹克斯套装之一,唯一物品,板甲,封印数量1)
防御:11??
力量:?
耐力:?
敏捷:?
招架成功率:
致命一击几率:7
增加暴击几率:7
装备后增加野蛮人钢筋铁骨技能等级3
装备后增加野蛮人护甲强化技能等级1
装备后增加野蛮人精准打击技能等级1
特殊效果:超强攻击反射,强力野蛮狂血,强力固化防御。
超强攻击反弹(主动技能):使用后使得使用者所受到的下一次攻击中80的伤害和所有的效果反弹给攻击一方。时间60秒,消耗魔法110。
强力野蛮狂血(主动技能):使用后,使得野蛮人的气血在30秒内翻一倍。时间180秒,消耗魔法150。(注:此技能施展后三十秒被如果玩家不能将气血保持在一半以上,三十秒之后技能效果消失的时候玩家的气血值降为1点)
强力固化防御(主动技能):使得使用者防御力在8秒钟之内提升30,时间150秒,消耗魔法120。
耐久(100d)
需要职业:野蛮人
需要等级:转生50级
菲兹克斯的王者腰带(金色装备,转生装备,上古神器,野蛮之王菲兹克斯所用过的腰带,菲兹克斯套装之一,唯一物品,板甲,封印数量1)
防御:917?
力量:?
耐力:?
敏捷:?
招架成功率:
致命一击几率:
移动速度增加15
装备后增加野蛮人健壮技能等级2
装备后增加野蛮人强化健壮技能等级2
装备后增加野蛮人护甲强化技能等级1
装备后增加野蛮人气旋斩技能等级1
特殊效果:超强魔能反伤,终极空间包裹,终极反伤气场
超强魔能反伤(被动技能):有一定几率将使用者所受到的百分之二十的伤害反弹给攻击者,反弹的同时将气血损失转化为魔法值损失。
终极空间包裹(被动技能):增加使用者背包中物品栏50格。
终极反伤气场(主动技能):使用后在使用者周身形成一个可持续20秒的反伤气场,反伤气场存在的时候,当使用者受到敌对目标具有伤害性质攻击的时候,会将自身所承受的30的伤害反弹给对方,并造成大量仇恨。时间200秒,消耗魔法160。
耐久(85U)
需要职业:野蛮人
需要等级:转生50级
西德里克的残忍之链(金色装备,上古神器,野蛮人统帅西德里克所佩戴的项链,刽子手套装之一,唯一物品,封印数量1)
力量:1315
敏捷:6?
增加暴击几率8
增加致命一击几率出8
增加使用者原始力量200点
命中目标后一定几率对目标造成每秒2??点流血伤害,持续4秒,减缓目标回血速度90。
装备后增加野蛮人精准打击技能等级1
装备后增加野蛮人精通自然抗性技能等级2
装备后增加野蛮人深度狂暴技能等级1
装备后增加野蛮人深度交涉技能等级1
特殊效果:终极铠甲剥离,强力残忍刺伤,强力空间瞬移。
终极铠甲剥离(主动技能):剥离目标铠甲,使得目标在五秒内所有因装备而产生的防御全部归零,时间60秒,消耗魔法180点。
强力残忍刺伤(主动技能):命中目标对目标造成130伤害的同时伤及目标筋骨,使目标无法进行正常的攻击,在八秒钟之内命中降低50,攻击力降低30,时间100秒,消耗魔法160点。
强力空间瞬移(主动技能):使用者开启空间瞬移后,当玩家气血低于总血量的10的时候,西德里克的残忍之链将强制启动空间瞬移效果,将使用者传送到相同地图的随机一个地方。时间2小时,消耗魔法200
需要职业:野蛮人
需要等级:转生50级
对于这两套装备而言,转生之后的属性可谓是各尽其用了,王者套装是比较适合武器蛮子使用的装备,而武器蛮子在转生之后最大的一个特点就是某种程度上可以当来使唤,因此王者套装解除第一次封印成为转生装备之后,除了基础属性大幅度提升之外,更重要的一点就是加强了防御能力和野蛮人对目标仇恨的掌控能力,而刽子手套装则是恰恰相反,刽子手套装是非常适合狂暴蛮子用的东西,它在接触一次封印之后则更体现了狂暴蛮子的价值,加了一个技能等级的深度狂暴无疑会让使用者在狂暴之后的攻击能力上升一个台阶,但深度狂暴这玩意儿增加攻击力的同时也会给攻击者带来大量的仇恨,狂暴蛮子并不擅长防御,在杀的时候仇恨对他们而言某种程度上来说是致命的,为了化解这个问题,残忍之链在增加了一级深度狂暴的同时又增加了一级深度交涉,而如果深度交涉也不管用的话,那么最后加的那个特殊效果强力空间瞬移,会把野蛮人从火坑中就出来的,当野蛮人受到强力攻击性命有危险的时候,一个瞬移足以将使用者从虎口中拽出来,当然了至于被传送到的地方是不是狼窝那就是未知数了。
第五百五十七章 技能
楚仲换上了一身全新装备,又把两把斧子从仓库中去了出来,随即自信心极度膨胀的直接点了回城,他传送到了莫纳摩根岗哨,跟着直接跑去莫纳摩根森林试试手,不过跑到传送点,这厮才想起来自己技能还没学呢,于是又屁颠屁颠跑去学了技能。()
野蛮人转生后五十级所学的技能并不算太多,一共四个技能,其中一个公共的,另外三个三系平摊。
侧移(主动技能):时候后玩家按照指定防线瞬间移动出五米远,移动后随机驱除身上一个效果,时间60秒,消耗魔法80。
侧移是野蛮人五十级的公共技能,这个技能的效果有两个,一个是按照玩家的意愿想左右两个方向当中的任意一个方向瞬移出五米远,这个效果在玩家p抢怪还有逃跑的时候都能发挥很好的左右,而另外一个驱除效果,使得侧移完全可以当做反控制技能去使唤。侧移这个技能并没有限制玩家的使用状态,也就是说当玩家受到一些控制技能制约的时候使用侧移将有可能重获自由(如果玩家身上的效果不止一个的话,那使用侧移未必能驱除控制效果)。
盾牌挑击(主动技能):用盾牌向上攻击的敌人,对敌人造成一定伤害的同时还会造成大量仇恨。时间15秒,消耗魔法40。
盾牌挑击是武器蛮子的转生技能,武器蛮子在转生之后会向全能型的方向发展,他们除了具备很强的攻击能力之外,转生后武器蛮子还可能充当的角色,而当的话,仇恨技能就是必不可少的东西了。盾牌挑击是武器蛮子很重要的仇恨技能之一,不过由于暂时用不上,楚仲并没有选择现在就将技能点浪费在这方面上。
仇恨转移(主动技能):以共同攻击同一敌人的某个队友为目标,使用后,使用者十五秒内对敌人造成伤害所形成的仇恨全部转移到指定队友身上。时间150秒,消耗魔法120。
转移仇恨的技能并不是野蛮人的专利,实际上像元素法师,还有射击猎人等纯输出型职业都有类似的技能,并且人家在学习的还要比狂暴蛮子早些,不过从效果上来看他们的技能

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