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第2部分

诸侯争霸-第2部分

小说: 诸侯争霸 字数: 每页4000字

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天赋技能:连环斩:刀击技(中级)可连斩四刀,最高可连斩九刀,每一刀都会提高20%攻击力,连斩不可打断。
驾驭:行军技(高级),可提升部队20%行军速度,提升30%统帅兵力。
英雄道具:虎头咆哮铠:(黄金级)上身铠,肩若虎爪,胸似虎头,防御力:25~36,要害防御力:40~56,50%几率防穿刺,50%几率防撕裂,附带技能:虎啸:护体技,可抵消千斤力。
司马(白银级):古之名刀,晋武帝司马炎咸宁元年造八千口刀,铭曰:司马,锐度:26~31,耐久:180,附带30%撕裂属性,10%击退属性,附带技能:刀光,可划破空气,发出一片耀眼的刀光,造成1秒的致盲。
其他装备:牛皮铁叶铠甲,百锻匕首,铁胎弓,狼牙箭。
十三:赫连博(近卫骑兵营校尉)
0级初始等级:血量:40,力量:4,体质:4,谋略:2,统帅:3,敏捷:2,魅力:2。
16级76%,血量:240(满730),力量:21,防御力(体质):24,谋略:10,敏捷:3,统帅:20,魅力:3。平均升级点数:4拥有技能点:4。
天赋技能:群狼扑击(中级),柔然族世代敬仰草原狼神,并向狼学习团结的力量,当骑兵聚集在一起发起冲锋的时候,每百人增加1%杀伤效果。
沟通(中级),可以与战马进行沟通,提高自身20%的战斗力。
英雄道具:藤丝鞭(青铜级)可提高5%战马速度。
力量臂环(青铜级):提升力量2,增加士兵弓箭射程50米,附带技能,箭雨。
玉扳指(青铜级):精准+3,减轻5%拉弓臂力。
其他装备:牛皮铁叶铠甲,百锻弯刀,复合弓,狼牙箭。
十四:乞木扎(近卫山蛮营校尉)
0级初始等级:血量:50,力量:5,体质:5,谋略:1,统帅:2,敏捷:3,魅力:2。
14级76%,血量:320(满800),力量:27,防御力(体质):32,谋略:5,敏捷:5,统帅:8,魅力:3。平均升级点数:4。3拥有技能点:4。
天赋技能:熊之力(中级):双臂臂力提升50%,持续时间10分钟,豹之灵巧(中级):移动速度提升30%,不受丛林地形干扰。
英雄道具:百兽项链(白银级)由十数种凶猛猛兽的牙齿做成,增加力量:3,增加体质:1,增加敏捷:1,附带技能:兽王之威,可威慑百兽。
其他装备:牛皮丛林铠甲,铁胎弓,狼牙箭,百锻刀,百锻匕首。


作品相关 灵夏主要文臣属性和技能
经验获取,除了战争之外,处理政务也会获得经验值。
谢安:0级初始属性:血量:40,体质:4,力量:2,政略:5,敏捷:2,统帅:4,魅力:4。
18级12%,血量:250(满680),力量:12,体质:25政略(谋略):40,敏捷:2,统帅:20,魅力:11。平均升级点数:4。8
天赋技能:谢家宝树,中级,提升自身20%处理军政务效率,提升领地清明度2,领地政务效率5%。
张居正:0级初始属性:血量:30,体质:3,力量:2,政略:5,敏捷:1,统帅:3,魅力:4。
16级72%,血量:220(满640),力量:10,体质:22政略(谋略):38,敏捷:1,统帅:10,魅力:10。平均升级点数:4。7
天赋技能:理政:中级,自身处理政务效率提升25%,提升领地政务效率9%,慧眼识珠:可辨别人物的才学,发现人才几率提升5%。
沮授:0级初始属性:血量:30,体质:3,力量:2,谋略:5,敏捷:2,统帅:2,魅力:5。
9级12%,血量:220(满650),力量:8,体质:22政略(谋略):21,敏捷:2,统帅:5,魅力:8。平均升级点数:5
天赋技能:奇谋术:初级,使用谋略成功率提升10%。
田丰:0级初始属性:血量:30,体质:3,力量:2,政略:5,敏捷:2,统帅:3,魅力:4。
11级12%,血量:240(满680),力量:6,体质:24政略(谋略):27,敏捷:2,统帅:5,魅力:9。平均升级点数:5
天赋技能:抽丝剥茧:可从细微处分析出大局形式,谋士技:劝降,可增加30%几率劝降敌方将领投降。


作品相关 230章文臣匠师属性技能列表
经验获取,除了战争之外,处理政务也会获得经验值。
第230章人物属性表。
谢安:0级初始属性:血量:40,体质:4,力量:2,政略:5,敏捷:2,统帅:4,魅力:4。
20级12%,血量:280(满680),力量:12,体质:28政略(谋略):45,敏捷:2,统帅:22,魅力:12。平均升级点数:4。9
天赋技能:谢家宝树,中级,提升自身20%处理军政务效率,提升领地清明度2,领地政务效率5%,组织术。
张居正:0级初始属性:血量:30,体质:3,力量:2,政略:5,敏捷:1,统帅:3,魅力:4。
18级72%,血量:280(满640),力量:10,体质:28政略(谋略):44,敏捷:2,统帅:10,魅力:12。平均升级点数:4。8
天赋技能:理政:中级,自身处理政务效率提升25%,提升领地政务效率9%,慧眼识珠:可辨别人物的才学,发现人才几率提升5%。
沮授:0级初始属性:血量:30,体质:3,力量:2,谋略:5,敏捷:2,统帅:2,魅力:5。
15级12%,血量:300(满650),力量:8,体质:30谋略:40,敏捷:2,统帅:6,魅力:11。平均升级点数:5
天赋技能:奇谋术:初级,使用谋略成功率提升10%。
田丰:0级初始属性:血量:30,体质:3,力量:2,政略:5,敏捷:2,统帅:3,魅力:4。
18级12%,血量:310(满680),力量:6,体质:31谋略:50,敏捷:2,统帅:8,魅力:13。平均升级点数:5
天赋技能:抽丝剥茧:可从细微处分析出大局形式,谋士技:劝降,可增加30%几率劝降敌方将领投降。
范雎(张禄):0级初始属性:血量:30,体质:3,力量:3,谋略:5,敏捷:2,统帅:3,魅力:6。
13级12%,血量:280(满650),力量:8,体质:28谋略:32,敏捷:2,统帅:5,魅力:12。平均升级点数:5
天赋技能:纵横术,游说
英雄道具:鬼谷三篇
陈阳明:0级初始属性:血量:30,体质:3,力量:2,智巧:2,敏捷:1,统帅:1,魅力:4。
11级12%,血量:260,力量:8,体质:26智巧:14,敏捷:2,统帅:4,魅力:10。平均升级点数:4。3
天赋技能:探路术,绘图术
生活技能职业,每二十级一个等级。
欧达:中级锻造师,0级初始属性:血量:40,体质:4,力量:5,知识:5,敏捷:2,统帅:1,魅力:3。
23级12%,血量:300,力量:26,体质:28知识:38,敏捷:2,统帅:6,魅力:6。平均升级点数:4。6
天赋技能:锻造术,鉴定术。
牧易:初级建筑师,0级初始属性:血量:30,体质:3,力量:2,知识:3,敏捷:1,统帅:1,魅力:2。
16级12%,初级建筑师,血量:240(满650),力量:8,体质:24知识:28,敏捷:2,统帅:2,魅力:5。平均升级点数:4
天赋技能:建筑术,管理术
英雄道具:千距尺(白银级)精度达到毫厘的尺子,可伸缩,最大距离一米。
谢石:初级矿师,0级初始属性:血量:30,体质:3,力量:3,知识:4,敏捷:2,统帅:1,魅力:3。
11级12%,血量:250,力量:10,体质:25知识:28,敏捷:3,统帅:4,魅力:8。平均升级点数:4。5
天赋技能:勘探术,锻造术
白洪涛:中级锻造师:
天赋技能:辨矿术,锻造术,熔矿术:可使矿物融化效率提升5%。
李时珍:初级郎中0级初始属性:血量:30,体质:3,力量:3,知识:3,敏捷:2,统帅:1,魅力:4。
9级12%,血量:230,力量:10,体质:23知识:20,敏捷:3,统帅:4,魅力:12。平均升级点数:4。5
天赋技能:辨识术,炼药术,针灸术。


作品相关 完本总结
诸侯争霸完本了,很多人觉得还有很多可写,说心里话,如果继续写,老鼠也能写下去,不过诸侯从2010年1月1日发书以来,到年底31号,整整写了一整年,从上架之后,老鼠就保持着每日万字更新,哪怕是节假日都不曾有过中断。
当网络写手,其实很辛苦,这点不是老鼠在这里叫苦,每天一万字,也许写个一月两月,小半年或许不会觉得什么,但写上个半年,还每日雷打不动的一万字,那就是不能用辛苦来形容了,简直就跟坐牢一样煎熬。
或许这个形容有点夸张,但老鼠要说,这一点都不夸张,整整一年,老鼠没有节假日,哪怕是过年都在码字中度过,老鼠不象那些大神,哪怕就是小神也是需要仰望的存在,老鼠完全是在靠辛勤换饭吃,每个月的要求只是每天一千的订阅,估计那些大神一天比老鼠一个月还多。
老鼠不跟他们比,也比不起,老老实实的码字,一年来,连出门的机会都少,更是别谈交女朋友之类的。
现实很残酷,就如同前几天老鼠才知道网络小说还是要缴纳什么文学税一样,14%的高税金,本来每月就没多少钱,直接由砍了一刀下去。
诸侯完本有家里的原因,也有老鼠的主观的原因,诸侯写到三百六十多万字已经超出了老鼠预料,说句大实话,老鼠已经是满脑子一片混乱,很多时候都要往前翻找,就算如此,也经常出现bug,或许是诸侯场面弄的太大了,老鼠驾驭能力还不够,尤其是诸侯进入到了几大皇国中原争霸,可以想象是怎样的场面,老鼠想了良久,都不知道该怎么继续写下去。
因为很矛盾,因为主角的强悍跟历史强人的对碰,很难把握,主角无敌论和历史人物强悍论很矛盾,如果写的主角王八之气乱窜,诸葛,周瑜之流完全不是对手,什么秦始皇,汉武帝,唐代宗,曹操,项羽之类的最后都被灭掉,估计得有一半以上的人骂人,而主角要是在这些人手里吃点亏,估计剩下的一半也得骂人。
老鼠将诸侯完本也是想了一些日子的,最后还是决定完本了,因为下面的情节不是老鼠能驾驭的,否则老鼠写的累,大家看着也累,索性就完结了。
诸侯完本了,老鼠的新书也已经发了,名字叫《网游之猎天下》已经签约了,书里面写的是一个狂野不羁的猎人,虽然不知道大家喜欢不喜欢,但老鼠还是希望大家能够多多支持,恩就说这么多吧。


系统资料 内政篇
ps:资料并不全面,会陆续上传!
村政中心:处理政务,建立建筑的核心建筑。
总分十级:单位:格,10米×10米为一格,以下为升级消耗资源。
一级村政中心:建筑面积为25格,系统提供,
一级村政中心:建筑面积为36格,升级条件:木料:15单位,石料:5单位,银:200
三级村政中心:建筑面积为54,升级条件:木料:45单位,石料:15单位,银:500
一级镇政中心:建筑面积为100,升级条件:木料:120单位,石料:40单位,铁:5单位,银:2000。
二级镇政中心:建筑面积为150,升级条件:木料:180单位,石料:60单位,铁:8单位,银:4000。
三级镇政中心:建筑面积为250,升级条件:木料:240单位,石料:90单位,铁:12单位,银:8000。
一级城政中心:建筑面积为400,升级条件:木料:420单位,石料:200单位,铁:24单位,银:20000。
二级城政中心:建筑面积为600,升级条件:木料:640单位,石料:300单位,铁:36单位,银:40000。
三级城政中心:建筑面积为900,升级条件:木料:980单位,石料:500单位,铁:54单位,银:100000。
皇城:建筑面积:1800,升级条件:木料:2000单位,石料:800单位,铁:100单位,银:300000。
市场:基础生活类建筑。
初级:建筑面积:72格,建造费用,白银:300两,木材:20单位,石料:15单位,可建造商铺:12,市场可获取税金,增加村落繁荣度2%,需要二级村政中心方可建造。
中级:建筑面积:150格,建造费用,白银:800两,木材:50单位,石料:40单位,可建造商铺:28,市场可获取税金,增加小镇繁荣度3%,需要一级镇政中心方可建造。
高级:建筑面积:400格,建造费用,白银:2000两,木材:120单位,石料:100单位,可建造商铺:72,市场可获取税金,增加城市繁荣度5%,需要一级城政中心方可建造。
顶级:建筑面积:1000格,建造费用,白银:5000两,木材:300单位,石料:240单位,可建造商铺:150,市场可获取税金,增加城市繁荣度8%,需要皇宫方可建造。
税务司:收取税金。
初级:建筑面积:4格,建造费用,白银:100两,木材:10单位,石料:3单位,可征收村落范围内的税金,需要人手:3~5,知识水准:秀才级,需要二级村政中心方可建造

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